fetch() in Game.svelte
+ fix .dim_background + Header in App,svelte
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,4 @@
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.dim_background {
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background-color: #222;
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}
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html, body {
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position: relative;
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width: 100%;
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@@ -1,6 +1,8 @@
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<script lang="ts">
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||||
import Router, { replace } from "svelte-spa-router";
|
||||
import { primaryRoutes } from "./routes/primaryRoutes.js";
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||||
import { location } from 'svelte-spa-router';
|
||||
import Header from './pieces/Header.svelte';
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||||
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||||
const conditionsFailed = (event) => {
|
||||
console.error('conditionsFailed event', event.detail);
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@@ -12,5 +14,9 @@
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</script>
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||||
{#if ($location !== '/')}
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<Header/>
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{/if}
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<Router routes={primaryRoutes} on:conditionsFailed={conditionsFailed}/>
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@@ -1,6 +1,5 @@
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<script>
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||||
import { link } from "svelte-spa-router";
|
||||
import Header from '../pieces/Header.svelte';
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
@@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
import { onMount, onDestroy } from "svelte";
|
||||
import { fade, fly } from 'svelte/transition';
|
||||
|
||||
import Header from '../../pieces/Header.svelte';
|
||||
import { fetchUser, fetchAllUsers, fetchAvatar } from "../../pieces/utils";
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||||
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||||
import * as pong from "./client/pong";
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@@ -35,14 +34,15 @@
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||||
const watchGameStateIntervalRate = 142;
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||||
let watchMatchStartInterval;
|
||||
const watchMatchStartIntervalRate = 111;
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let timeoutArr = [];
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||||
onMount( async() => {
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||||
user = await fetchUser();
|
||||
allUsers = await fetchAllUsers();
|
||||
|
||||
if (!user) {
|
||||
showError = true;
|
||||
errorMessage = "User load failed";
|
||||
showError = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
@@ -57,6 +57,9 @@
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||||
onDestroy( async() => {
|
||||
clearInterval(watchMatchStartInterval);
|
||||
clearInterval(watchGameStateInterval);
|
||||
timeoutArr.forEach((value) => {
|
||||
clearTimeout(value);
|
||||
});
|
||||
pong.destroy();
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -73,9 +76,9 @@
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||||
const initGame = async() =>
|
||||
{
|
||||
showWaitPage = true;
|
||||
|
||||
const matchOptions = pong.computeMatchOptions(options);
|
||||
try {
|
||||
const response = await fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/ticket`, {
|
||||
fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/ticket`, {
|
||||
method : "POST",
|
||||
headers : {'Content-Type': 'application/json'},
|
||||
body : JSON.stringify({
|
||||
@@ -84,11 +87,15 @@
|
||||
gameOptions : matchOptions,
|
||||
isGameIsWithInvitation : options.isSomeoneIsInvited
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
console.log("status : " + response.status);
|
||||
const responseBody = await response.json();
|
||||
const token : string = responseBody.token;
|
||||
if (response.ok && token)
|
||||
})
|
||||
.then((response) => {
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(`HTTP ${response.status}`);
|
||||
}
|
||||
return response.json();
|
||||
})
|
||||
.then((body) => {
|
||||
if (body.token)
|
||||
{
|
||||
if (options.isSomeoneIsInvited) {
|
||||
options.reset(user.username);
|
||||
@@ -97,25 +104,25 @@
|
||||
else {
|
||||
watchMatchStartInterval = setInterval(watchMatchStart, watchMatchStartIntervalRate);
|
||||
watchGameStateInterval = setInterval(watchGameState, watchGameStateIntervalRate);
|
||||
pong.init(matchOptions, options, gameAreaId, token);
|
||||
pong.init(matchOptions, options, gameAreaId, body.token);
|
||||
setHiddenGame(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
console.log(responseBody);
|
||||
console.log("On refuse le ticket");
|
||||
errorMessage = responseBody.message;
|
||||
showError = true;
|
||||
options.reset(user.username);
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
showError = false;
|
||||
errorMessage = "";
|
||||
}, 5000);
|
||||
else {
|
||||
throw new Error(`body.token undefined`);
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
console.log(e);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.catch((error) => {
|
||||
console.log("catch initGame: ", error);
|
||||
errorMessage = "Get ticket error";
|
||||
showError = true;
|
||||
options.reset(user.username);
|
||||
const timeout = setTimeout(() => {
|
||||
showError = false;
|
||||
}, 5000);
|
||||
timeoutArr = timeoutArr.concat([timeout]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
showWaitPage = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -159,10 +166,11 @@
|
||||
gameState.matchEnded = gameState.matchEnded; // trigger Svelte reactivity
|
||||
gameState.matchAborted = gameState.matchAborted; // trigger Svelte reactivity
|
||||
console.log("watchGameState, end");
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const timeout = setTimeout(() => {
|
||||
resetPage();
|
||||
console.log("watchGameState : setTimeout");
|
||||
}, 5000);
|
||||
timeoutArr = timeoutArr.concat([timeout]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -174,37 +182,61 @@
|
||||
const fetchInvitations = async() => {
|
||||
console.log("fetchInvitations");
|
||||
invitations = await fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/invitations`)
|
||||
.then(x => x.json());
|
||||
.then((response) => {
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error("HTTP " + response.status);
|
||||
}
|
||||
return response.json();
|
||||
})
|
||||
.catch((error) => {
|
||||
console.log("catch fetchInvitations: ", error);
|
||||
return [];
|
||||
});
|
||||
|
||||
showGameOptions = false;
|
||||
showInvitations = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const rejectInvitation = async(invitation) => {
|
||||
await fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/decline`, {
|
||||
const rejectInvitation = async(invitation) =>
|
||||
{
|
||||
fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/decline`, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json'},
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
token : invitation.token
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
.then(x => x.json())
|
||||
.catch(error => console.log(error));
|
||||
.then((response) => {
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error("HTTP " + response.status);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.catch((error) => {
|
||||
console.log("catch rejectInvitation: ", error);
|
||||
});
|
||||
|
||||
fetchInvitations();
|
||||
}
|
||||
|
||||
const acceptInvitation = async(invitation : any) =>
|
||||
{
|
||||
const res = await fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/accept`, {
|
||||
fetch(`http://${process.env.WEBSITE_HOST}:${process.env.WEBSITE_PORT}/api/v2/game/accept`, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json'},
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
token : invitation.token
|
||||
})
|
||||
}).catch(error => console.log(error));
|
||||
|
||||
if (res && res.ok) {
|
||||
})
|
||||
.then((response) => {
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error("HTTP " + response.status);
|
||||
}
|
||||
initInvitationGame(invitation);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.catch((error) => {
|
||||
console.log("catch rejectInvitation: ", error);
|
||||
fetchInvitations();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function leaveMatch() {
|
||||
@@ -213,22 +245,23 @@
|
||||
resetPage();
|
||||
};
|
||||
|
||||
function setHiddenGame(value: boolean) {
|
||||
let game_page_class = "";
|
||||
function setHiddenGame(value: boolean)
|
||||
{
|
||||
if (value) {
|
||||
document.getElementById("game_page").classList.remove("dim_background");
|
||||
game_page_class = "";
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
document.getElementById("game_page").classList.add("dim_background");
|
||||
game_page_class = "dim_background";
|
||||
}
|
||||
hiddenGame = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<Header />
|
||||
<!-- <div id="game_page"> Replacement for <body>.
|
||||
Might become useless after CSS rework. -->
|
||||
<div id="game_page">
|
||||
<div id="game_page" class={game_page_class}>
|
||||
|
||||
{#if showError}
|
||||
<div class="div_game" in:fly="{{ y: 10, duration: 1000 }}">
|
||||
@@ -318,7 +351,7 @@
|
||||
|
||||
<label for="invitation_checkbox">
|
||||
<input type="checkbox" id="invitation_checkbox" bind:checked={options.isSomeoneIsInvited}>
|
||||
Invite a friend
|
||||
Invite a player
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
{#if options.isSomeoneIsInvited}
|
||||
@@ -361,6 +394,10 @@
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
|
||||
.dim_background {
|
||||
background-color: #222;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game_page {
|
||||
margin: 0;
|
||||
position: relative;
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
import { onMount, onDestroy } from "svelte";
|
||||
import { fade, fly } from 'svelte/transition';
|
||||
|
||||
import Header from '../../pieces/Header.svelte';
|
||||
import MatchListElem from "../../pieces/MatchListElem.svelte";
|
||||
import type { Match } from "../../pieces/Match";
|
||||
import { fetchUser, fetchAllUsers, fetchAvatar } from "../../pieces/utils";
|
||||
@@ -24,6 +23,7 @@
|
||||
let matchList: Match[] = [];
|
||||
let watchGameStateInterval;
|
||||
const watchGameStateIntervalRate = 142;
|
||||
let timeoutArr = [];
|
||||
|
||||
onMount( async() => {
|
||||
matchList = await fetchMatchList();
|
||||
@@ -31,6 +31,9 @@
|
||||
|
||||
onDestroy( async() => {
|
||||
clearInterval(watchGameStateInterval);
|
||||
timeoutArr.forEach((value) => {
|
||||
clearTimeout(value);
|
||||
});
|
||||
pongSpectator.destroy();
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -57,10 +60,11 @@
|
||||
gameState.matchAborted = gameState.matchAborted; // trigger Svelte reactivity
|
||||
clearInterval(watchGameStateInterval);
|
||||
console.log("watchGameState, end")
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const timeout = setTimeout(() => {
|
||||
resetPage();
|
||||
console.log("watchGameState : setTimeout")
|
||||
}, 5000);
|
||||
timeoutArr = timeoutArr.concat([timeout]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -93,12 +97,14 @@
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
function setHiddenGame(value: boolean) {
|
||||
let game_page_class = "";
|
||||
function setHiddenGame(value: boolean)
|
||||
{
|
||||
if (value) {
|
||||
document.getElementById("game_page").classList.remove("dim_background");
|
||||
game_page_class = "";
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
document.getElementById("game_page").classList.add("dim_background");
|
||||
game_page_class = "dim_background";
|
||||
}
|
||||
hiddenGame = value;
|
||||
}
|
||||
@@ -106,10 +112,9 @@
|
||||
</script>
|
||||
<!-- -->
|
||||
|
||||
<Header />
|
||||
<!-- <div id="game_page"> Replacement for <body>.
|
||||
Might become useless after CSS rework. -->
|
||||
<div id="game_page">
|
||||
<div id="game_page" class={game_page_class}>
|
||||
|
||||
{#if !hiddenGame}
|
||||
{#if gameState.matchEnded}
|
||||
@@ -175,6 +180,10 @@
|
||||
<!-- -->
|
||||
<style>
|
||||
|
||||
.dim_background {
|
||||
background-color: #222;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game_page {
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 20px;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
|
||||
<script lang="ts">
|
||||
import { onMount, onDestroy } from "svelte";
|
||||
import Header from "../../pieces/Header.svelte";
|
||||
|
||||
|
||||
//user's stuff
|
||||
@@ -26,7 +25,7 @@
|
||||
.then( x => allUsers = x );
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
<Header />
|
||||
|
||||
<br />
|
||||
<div class="background-pages">
|
||||
<div class="principal-div">
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,9 @@
|
||||
<script lang="ts">
|
||||
import Header from "../../pieces/Header.svelte";
|
||||
import Router from "svelte-spa-router";
|
||||
import { profileRoutes, prefix } from "../../routes/profileRoutes.js";
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<Header />
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<Router routes={profileRoutes} {prefix} />
|
||||
|
||||
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