debut d01 ex03
This commit is contained in:
61
d01/ex02/Makefile
Normal file
61
d01/ex02/Makefile
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
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# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
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# . name = value . name is case sensitive #
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# VARIABLES . or name = value \ . use VPATH only for .c #
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# . value . or .cpp #
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# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
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NAME = brain
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CC = clang++
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CFLAGS = -Wall -Wextra -Werror $(INCLUDES) -std=c++98 -g3
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VPATH = $(D_SRCS)
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LIBS =
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INCLUDES = -I$(D_HEADERS)
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D_SRCS = .
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SRCS = main.cpp
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D_HEADERS = .
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HEADERS =
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D_OBJS = builds
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OBJS = $(SRCS:%.cpp=$(D_OBJS)/%.o)
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RM_D_OBJS = rm -rf $(D_OBJS)
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ifeq "$(D_OBJS)" "."
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RM_D_OBJS =
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endif
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# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
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# . target: prerequisites . $@ : target #
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# RULES . recipe . $< : 1st prerequisite #
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# . recipe . $^ : all prerequisites #
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# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
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all: $(NAME)
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$(D_OBJS)/%.o: %.cpp | $(D_OBJS)
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$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
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$(D_OBJS):
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mkdir $@
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$(OBJS): $(HEADERS:%=$(D_HEADERS)/%)
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$(NAME): $(OBJS)
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$(CC) $(OBJS) -o $@ $(LIBS)
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clean:
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rm -f $(OBJS)
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fclean: clean
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rm -f $(NAME)
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$(RM_D_OBJS)
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re: fclean all
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.PHONY : all clean fclean re bonus run valgrind
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BIN
d01/ex02/brain
Executable file
BIN
d01/ex02/brain
Executable file
Binary file not shown.
26
d01/ex02/main.cpp
Normal file
26
d01/ex02/main.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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||||
#include <iostream>
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#include <string>
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int main(void)
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{
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std::string brain = "HI THIS IS BRAIN";
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std::string * stringPTR = &brain;
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||||
std::string & stringREF = brain;
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// • L’adresse de la string en mémoire.
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||||
// • L’adresse stockée dans stringPTR.
|
||||
// • L’adresse stockée dans stringREF.
|
||||
// Puis :
|
||||
// • La valeur de la string.
|
||||
// • La valeur pointée par stringPTR.
|
||||
// • La valeur pointée par stringREF.
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||||
std::cout << &brain << std::endl;
|
||||
std::cout << stringPTR << std::endl;
|
||||
std::cout << &stringREF << std::endl << std::endl;
|
||||
std::cout << brain << std::endl;
|
||||
std::cout << *stringPTR << std::endl;
|
||||
std::cout << stringREF << std::endl;
|
||||
|
||||
return (0);
|
||||
}
|
||||
15
d01/ex03/HumanA.cpp
Normal file
15
d01/ex03/HumanA.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
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||||
#include "HumanA.hpp"
|
||||
|
||||
HumanA::HumanA( std::string name, Weapon weapon ) {
|
||||
|
||||
this->_name = name;
|
||||
this->_weapon = &weapon ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
HumanA::~HumanA() {}
|
||||
|
||||
void HumanA::attack( void ) {
|
||||
|
||||
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon->getType() << std::endl;
|
||||
|
||||
}
|
||||
25
d01/ex03/HumanA.hpp
Normal file
25
d01/ex03/HumanA.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
#ifndef HUMANA_HPP
|
||||
# define HUMANA_HPP
|
||||
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class HumanA {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
HumanA( std::string name, Weapon weapon );
|
||||
~HumanA();
|
||||
|
||||
void attack( void );
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
std::string _name;
|
||||
Weapon * _weapon;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
21
d01/ex03/HumanB.cpp
Normal file
21
d01/ex03/HumanB.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
#include "HumanB.hpp"
|
||||
|
||||
HumanB::HumanB( std::string name ) {
|
||||
|
||||
this->_name = name;
|
||||
|
||||
}
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||||
HumanB::~HumanB() {}
|
||||
|
||||
void setWeapon( Weapon weapon ) {
|
||||
|
||||
this->_weapon = &weapon;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HumanB::attack( void ) {
|
||||
|
||||
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon->getType() << std::endl;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
26
d01/ex03/HumanB.hpp
Normal file
26
d01/ex03/HumanB.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
#ifndef HUMANB_HPP
|
||||
# define HUMANB_HPP
|
||||
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||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
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||||
class HumanB {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
HumanB( std::string name );
|
||||
~HumanB();
|
||||
|
||||
void attack( void );
|
||||
void setWeapon( Weapon weapon );
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
std::string _name;
|
||||
Weapon * _weapon;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
66
d01/ex03/Makefile
Normal file
66
d01/ex03/Makefile
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
|
||||
# . name = value . name is case sensitive #
|
||||
# VARIABLES . or name = value \ . use VPATH only for .c #
|
||||
# . value . or .cpp #
|
||||
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
|
||||
|
||||
NAME = war
|
||||
|
||||
CC = clang++
|
||||
CFLAGS = -Wall -Wextra -Werror $(INCLUDES) -std=c++98 -g3
|
||||
|
||||
VPATH = $(D_SRCS)
|
||||
|
||||
LIBS =
|
||||
|
||||
INCLUDES = -I$(D_HEADERS)
|
||||
|
||||
D_SRCS = .
|
||||
SRCS = main.cpp \
|
||||
Weapon.cpp \
|
||||
HumanA.cpp \
|
||||
HumanB.cpp
|
||||
|
||||
D_HEADERS = .
|
||||
HEADERS = Weapon.hpp \
|
||||
HumanA.hpp \
|
||||
HumanB.hpp
|
||||
|
||||
D_OBJS = builds
|
||||
OBJS = $(SRCS:%.cpp=$(D_OBJS)/%.o)
|
||||
|
||||
RM_D_OBJS = rm -rf $(D_OBJS)
|
||||
ifeq "$(D_OBJS)" "."
|
||||
RM_D_OBJS =
|
||||
endif
|
||||
|
||||
|
||||
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
|
||||
# . target: prerequisites . $@ : target #
|
||||
# RULES . recipe . $< : 1st prerequisite #
|
||||
# . recipe . $^ : all prerequisites #
|
||||
# - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - #
|
||||
|
||||
all: $(NAME)
|
||||
|
||||
$(D_OBJS)/%.o: %.cpp | $(D_OBJS)
|
||||
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
|
||||
|
||||
$(D_OBJS):
|
||||
mkdir $@
|
||||
|
||||
$(OBJS): $(HEADERS:%=$(D_HEADERS)/%)
|
||||
|
||||
$(NAME): $(OBJS)
|
||||
$(CC) $(OBJS) -o $@ $(LIBS)
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
rm -f $(OBJS)
|
||||
|
||||
fclean: clean
|
||||
rm -f $(NAME)
|
||||
$(RM_D_OBJS)
|
||||
|
||||
re: fclean all
|
||||
|
||||
.PHONY : all clean fclean re bonus run valgrind
|
||||
20
d01/ex03/Weapon.cpp
Normal file
20
d01/ex03/Weapon.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon( std::string type ) {
|
||||
|
||||
this->_type = type;
|
||||
|
||||
}
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||||
Weapon::~Weapon() {}
|
||||
|
||||
std::string Weapon::getType( void ) {
|
||||
|
||||
return this->_type;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Weapon::setType( std::string type ) {
|
||||
|
||||
this->_type = type;
|
||||
|
||||
}
|
||||
23
d01/ex03/Weapon.hpp
Normal file
23
d01/ex03/Weapon.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
#ifndef WEAPON_HPP
|
||||
# define WEAPON_HPP
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class Weapon {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
Weapon( std::string type );
|
||||
~Weapon();
|
||||
|
||||
std::string getType( void );
|
||||
void setType( std::string type );
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
std::string _type;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
23
d01/ex03/main.cpp
Normal file
23
d01/ex03/main.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
#include "HumanA.hpp"
|
||||
#include "HumanB.hpp"
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
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||||
int main()
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
Weapon club = Weapon("crude spiked club");
|
||||
HumanA bob("Bob", club);
|
||||
bob.attack();
|
||||
club.setType("some other type of club");
|
||||
bob.attack();
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
Weapon club = Weapon("crude spiked club");
|
||||
HumanB jim("Jim");
|
||||
jim.setWeapon(club);
|
||||
jim.attack();
|
||||
club.setType("some other type of club");
|
||||
jim.attack();
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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