d03 ex00 ok
This commit is contained in:
102
d03/ex00/ClapTrap.cpp
Normal file
102
d03/ex00/ClapTrap.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* default/parametric constructor
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap( void ) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* destructor
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ClapTrap::~ClapTrap( void ) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* copy constructor
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap( ClapTrap const & src ) {
|
||||
*this = src;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* assignement operator
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ClapTrap & ClapTrap::operator=( ClapTrap const & rhs ) {
|
||||
|
||||
if ( this != &rhs )
|
||||
{
|
||||
this->_hit = rhs.getHit();
|
||||
this->_energy = rhs.getEnergy();
|
||||
this->_attack = rhs.getAttack();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* constructor
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap( std::string name ) : _name(name) {
|
||||
_hit = 10;
|
||||
_energy = 10;
|
||||
_attack = 1;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* getters
|
||||
*/
|
||||
|
||||
std::string ClapTrap::getName() const {return _name;}
|
||||
int ClapTrap::getHit() const {return _hit;}
|
||||
int ClapTrap::getEnergy() const {return _energy;}
|
||||
int ClapTrap::getAttack() const {return _attack;}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* robots
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void ClapTrap::attack(const std::string & target) {
|
||||
std::cout << B_CYAN "[" B_PURPLE "h,e,a" B_CYAN ":" B_BLUE << _hit << "," << _energy << "," << _attack << B_CYAN "->";
|
||||
|
||||
_energy--;
|
||||
|
||||
std::cout << B_BLUE << _hit << "," << _energy << "," << _attack << B_CYAN "]" RESET
|
||||
<< " ClapTrap " << _name
|
||||
<< " attacked " << target
|
||||
<< ", causing " B_YELLOW << _attack << RESET
|
||||
<< " points of damage!" << '\n';
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount) {
|
||||
std::cout << B_CYAN "[" B_PURPLE "h,e,a" B_CYAN ":" B_BLUE << _hit << "," << _energy << "," << _attack << B_CYAN "->";
|
||||
|
||||
_hit -= amount;
|
||||
|
||||
std::cout << B_BLUE << _hit << "," << _energy << "," << _attack << B_CYAN "]" RESET
|
||||
<< " ClapTrap " << _name
|
||||
<< " looses " B_YELLOW << amount << RESET
|
||||
<< " points of damage :/" << '\n';
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount) {
|
||||
std::cout << B_CYAN "[" B_PURPLE "h,e,a" B_CYAN ":" B_BLUE << _hit << "," << _energy << "," << _attack << B_CYAN "->";
|
||||
|
||||
_energy--;
|
||||
_hit += amount;
|
||||
|
||||
std::cout << B_BLUE << _hit << "," << _energy << "," << _attack << B_CYAN "]" RESET
|
||||
<< " ClapTrap " << _name
|
||||
<< " repaired itself and gained " B_YELLOW << amount << RESET
|
||||
<< " points of life :)" << '\n';
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user