diff --git a/index.html b/index.html
index b023e26..afacb0c 100644
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- CUBE 3D: jeu à la premiere personne utilisant le raycasting pour la 3d et les textures, et le clavier pour bouger (c, trigonometrie, inputs)
- CUBE 3D: first-person game using raycasting for 3d and textures, and the keyboard for movement (c, trigonometrie, inputs)
+ CUBE 3D: jeu à la premiere personne utilisant le raycasting pour la 3d et les textures, et le clavier pour bouger (c, trigonométrie, inputs)
+ CUBE 3D: first-person game using raycasting for 3d and textures, and the keyboard for movement (c, trigonometry, inputs)
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FDF: modélisation spatiale de formes en courbes de niveau à partir de cartes (c, trigonometrie, inputs)
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MINISHELL: créer un shell capable de parser des prompts, exécuter des programmes, et réagir aux signaux (c, bash, signals, fork, pipe, readline)
- MINISHELL: creating a shell capable of parsing prompts, executing pro-grams, and listening to signals (c, bash, signals, fork, pipe, readline)
+ MINISHELL: creating a shell capable of parsing prompts, executing programs, and listening to signals (c, bash, signals, fork, pipe, readline)
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CONTAINERS: recoder 3 conteneurs c++ avec les iterateurs, surcharges, et templates : map, vector, stack