#ifndef CUBE3D_PROTO_H # define CUBE3D_PROTO_H // ------------------------------- // SRC // ------------------------------- // SRC/INIT // init_struct.c t_game *init_game(void); // init_parsing.c void init_parsing(int ac, char **av, t_game *game); // ------------------------------- // SRC/PARSING // ------------------------------- // SRC/HOOK // key_hook.c int keypress(int keycode, t_game *game); // key_do_action.c int shut_down(t_game *game); // ------------------------------- // SRC/DRAW // ------------------------------- // SRC/FREE #endif